sábado, 23 de noviembre de 2013

La Casa de la Loma tiene un Fantasma: Capítulo CCXXXVIII.- Al empatar los equipos de Aragoto y Cujaca van a tiempo suplementario y se desarrolla un vibrante encuentro deportivo...

Hola amigos: A VUELO DE UN QUINDE EL BLOG.,continuando con la historia de La Casa de la Loma tiene un Fantasma y como informamos en el capítulo anterior; en la cancha deportiva de Cujaca se celebra un encuentro de juego de fútbol entre los equipos de Aragoto que llevan la ventaja de haber marcado cuatro goles contra los jugadores de Cujaca que habían surgido desde las cenizas al ir perdiendo en un primer tiempo de 3 goles en contra y lograron empatar; sin embargo, los aguerridos jugadores de Aragoto acaban de poner el cuarto gol faltando 2 minutos para la terminación del encuentro; pero los jugadores locales de Cujaca no han bajado la guardia en un repunte deportivo atacan y avanzan en campo rival.

Aquí en la imagen observamos una típica casa en la Comunidad Campesina de Socchabamba, Ayabaca, Piura, Perú; es una construcción de adobe con techo de tejas rojas y a dos aguas, sobre el techo distinguimos un fantasma que viene a ser el "El Rey de las Tinieblas" : Satanás, seguido de vampiros y una siniestra sombra negra que rodea al misterioso personaje satánico, para comprender la narrativa de la obra literaria: "LA CASA DE LA LOMA TIENE UN FANTASMA" , esta imagen será nuestro símbolo de identificación y el logotipo en creación, impresión y distribución literaria. Con reconocimiento de derechos de autor, con Partida Registral Nº 00393-2010, Asiento 01, con fecha 27 de marzo de 2010 por INDECOPI. Fuente de imagen: Archivos del blog .
 
El extraordinario jugador Esteban capitanea a los jugadores  de Cujaca y avanza en campo rival, dejando regados en el camino a cuatro jugadores que trataban de marcarlo, se acerca peligrosamente al área chica y está a tiro de gol, el arquero  en un acto de heroísmo se arroja a los pies del atacante Esteban, pero no es suficiente, el hábil delantero sortea el cuerpo del arquero y salta por su encima en jugada limpia y tiene el arco libre para el remate final.
Pero a un costado del arco se reponía el jugador Candelario "El suertudo" que jugaba como defensa en forma extraordinaria  y haciendo honor a su apelativo se lanza en carretilla hasta los pies de Esteban y sin cometer falta, logra detenerlo y desvía la pelota al córner.
Esteban, se siente defraudado de si mismo, y decide él mismo disparar desde la esquina, luego que el árbitro tocó el silbato ordenando la ejecución del saque; Esteban hace el amago de patear y no lo ejecuta, desorientando a las defensas de Aragoto y aprovecha ese desconcierto y dispara con toda la fuerza, la pelota choca con el ángulo izquierdo del arco, la jugada y como se había disparado con efecto de penetración, el balón rebota y cuando iba a entrar se interpone con el cuerpo Isidro "El bocón"  impidiendo el ingreso de la pelota al interior del arco.
Dándose vuelta Isidro, impulsa la pelota a una esquina y nuevamente se comete córner con saque de esquina a favor de Cujaca.
Según el árbitro el tiempo ya culminó y espera que el jugador de Cujaca dispare para tocar el pitazo final y así sucedió, esta vez no fue Esteban sino otro jugador quien pateó la pelota  elevándola con la suficiente fuerza como para que llegue hasta el arco y Esteban que era el más alto cabecea e introduce la pelota en el ángulo derecho produciéndose el cuarto gol y como tal era un empate, el árbitro toca el pitazo finalizando el "desafío deportivo", luego de haber cobrado el gol..
De inmediato se mueve la mesa y los delegados de ambos equipos discuten la prolongación de tiempo adicional para el desempate, por que tiene que haber un equipo ganador y será el acreedor de todos los premios y apuestas a su favor.
Florentino "mano pesada" sugiere que se jueguen 15 minutos adicionales sin cambio de cancha y quien mete el gol será el ganador; en cambio del delegado de Cujaca, propone unos 20 minutos con cambio de cancha a los 10 minutos y como no hay acuerdo; un espectador que actuaba como Juez de Fiesta propone jurar a la suerte y tirar una moneda al aire y lo que salga ("cara o cruz") según eligen los delegados.
Los presentes aceptan la sugerencia y el mismo juez señala a cada delegado para Aragoto "cara" y para Cujaca "Cruz", se arroja la moneda al aire y cae al piso y salió "cara", entonces el juego será de 15 minutos sin cambios de cancha y seguirán en el mismo campo tal como finalizó el encuentro.
Ambos jugadores con su entrenador y capitán se reunen para discutir la estrategia de juego;  y así poder vencer al rival; los jugadores de Aragoto bajo la ordenes de Raimundo "jefe" deciden dar una oportunidad a los volantes y organizar un ataque hasta seis jugadores a la vez de tal manera que actúen como una barrera impenetrable al avance del rival.

En cambio los jugadores de Cujaca quienes entusiasmados por el extraordinario jugador Esteban, proponen un ataque como una punta de lanza con Esteban al ataque y apoyado por tres jugadores ligeramente atrás, dos volantes de refuerzo y los cuatro restantes, defendiendo como una muralla los avances del rival.
El árbitro invita a los contrincantes para el reinicio para jugar el tiempo adicional,  los jugadores acuden al llamado motivados por lo cuatro costales completamente llenos de talegas de monedas acumuladas por lo espectadores; ninguno de los equipos es favorito,  las apuestas están parejas y el entusiasmo es desbordante, nunca se había visto que dos equipos hayan empatado en aquella comarca.
No debemos olvidar al personaje que asistió al encuentro y seguía en el ángulo del lado de los jugadores de Cujaca, no tanto por ser simpatizante de ellos, sino por observar los goles que metieron los jugadores de Aragoto; además era su interés que gane Aragoto y como seguir organizando "desafíos" en otros lugares y lograr con ello la pérdida de interés en visitar La Casa de la Loma; con la habilidad propia de "Ser supremo de la mentira" aparece como un asistente más, sin inclinación por ningún equipo.
Estando los jugadores de ambos equipos, el árbitro da el pitazo de inicio del juego que por ser visitante sacó la bola Aragoto, estando en el centro Raimundo, quien patea la pelota dando el pase a Efraín y este de taquito la pasó a Miguel, y este pateó hacia adelante devolviendo la pelota a Raimundo, pero fue trabado por Esteban, quitándole la pelota y avanza al campo rival y como va sobremarcado se introduce al área y patea con el empeine en tiro rasante hacia el ángulo derecho fuera del alcance del portero y convirtió un maravilloso gol, todos sus compañeros se unen en abrazos felicitando al goleador, con la aglomeración de los abrazos casi pasó desapercibido que los huestes satánicos no tiene corazón y por lo tanto no circula sangre en sus cuerpos, ellos caminan gracias a la transmigración...........
El personaje solitario que estaba en el ángulo de la cancha hizo un vuelo hasta el otro lado de arco y felicitó a su hueste Efraín, después de la anotación el árbitro ordenó sacar pelota en el centro de la cancha deportiva, lo que obedecieron los jugadores de Cujaca y estando frente a frente sacaron los de Cujaca con Esteban al ataque, dando el pase a su compañero, se desmarcó de tres rivales y avanzó libre de marcación sin la pelota en los pies, esperando el pase alto de su compañero quien adivinando la intención del juego y justo dio donde la esperaba Esteban, este recibiendo la pelota en el pecho y la bajó a sus pies y solamente avanzó unos pasos y disparé en tiro ligeramente alto dando en el travesaño de los parantes, ingresando al interior que no pudo cubrir el arquero por efectos de rebote.
Realmente eran goles espectaculares difíciles de contener para cualquier portero(arquero) muy entrenado, quien gozaba con mucha alegría era el personaje solitario, aunque esta vez el gol fue en el arco contrario de su simpatía..... continuaremos.......
Guillermo Gonzalo Sánchez Achutegui
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